Campaña |
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Los maestros de esgrima tienen una vida envidiable. Aunque para alcanzarla han debido llevar un peligroso estilo de vida, han llegado al punto en el que empiezan a recoger los frutos de su esfuerzo. Famosos por su habilidad y sus costumbres galantes, estos caballeros se comportan como verdaderos aristócratas, y en ellos se fijan las damiselas de las mejores familias.
Generalmente, se pueden permitir el lujo de elegir a quien sirven y son libres de vagar por la tierra como crean conveniente. A menudo se los encuentra como capitanes de la guardia de un castillo, o como maestros en una academia militar, posiciones en las que su comportamiento extravagante resulta, además de aceptado, útil.
Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.
Procede de: | Duelista |
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Se convierte en: | |
Coste: | 44 |
PV: | 57 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Master at Arms |
Habilidades: | hostigador |
sabre de corte | 7 - 5 cuerpo a cuerpo | ||
ballesta de penetración | 20 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | -30% |
de penetración | -20% |
de impacto | -20% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Cueva | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 70% |
Nieve | 2 | 40% |
Pantano | 2 | 40% |
Pared de cueva | 99 | 50% |
Pradera | 1 | 60% |